# 客户端 SDK 接入方案说明
# 各版本 SDK 说明
No. | 类型 | 说明 | 场景 | 业务功能说明 |
---|---|---|---|---|
1 | Android | Android 系统原生类库模式 | 适合使用【已自己实现代理层+Android Lib】的游戏工程 | |
2 | iOS | iOS系统原生类库模式 | 适合使用【已自己实现代理层+iOS Lib】的游戏工程 | |
3 | Untiy (Android & iOS) | Untiy 代理层 + Andriod Lib+ iOS Lib | 适合使用没有实现代理层或可以使用Ghome统一代理层的游戏工程 | 业务功能完全与 No.1+No.2 相同 |
4 | UE4 (Android & iOS) | UE4 代理层 + Andriod Lib+ iOS Lib | 适合使用没有实现代理层或可以使用Ghome统一代理层的游戏工程 | 业务功能完全与 No.1+No.2 相同 |
5 | Cocos (Android & iOS) | Cocos 代理层 + Andriod Lib+ iOS Lib | 适合使用没有实现代理层或可以使用Ghome统一代理层的游戏工程 | 业务功能完全与 No.1+No.2 相同 |
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