# GHOME AmazonSDK 开发手册 for Android 国际版
更新日期:2024.05.15
# 1. 前言
本文用于指导游戏开发商接入SDK,本文档仅说明与 Android Google 文档不一致内容,具体接入详情请查阅 Android Google 文档;
# 2. SDK接入流程概述
- 参考 Android Google 文档接入流程。
# 2.1. 接入前必备
- 参考 Android Google 文档接入前准备。
# 3. 开发环境要求
# 3.1. 集成SDK文件到游戏工程
- !!!提示!!!下载 sdk 后参考接入指南
- 根据接入指南将所选的 .ar 文件放在游戏项目的libs文件夹下
- 项目build.gradle文件参考build.gradle文件
- 项目根目录的build.gradle文件参考app_build.gradle文件
- 项目根目录下的gradle.properties参考gradle.properties文件
# 3.2 增加 google,facebook,line,twitter登录配置
- 参考 Android Google 文档 3.2 模块。
# 3.3 增加Login with Amazon服务的api_key和亚马逊应用商店密钥
在assets目录中添加api_key.txt文件。api_key分为开发阶段使用的api_key和生产模式的api_key,开发阶段的api_key可以在开发时拉起亚马逊登录,生产模式的api_key用于上传到亚马逊开发者账号后台进行动态应用测试或者发布应用。操作指南:https://developer.amazon.com/zh/docs/login-with-amazon/register-android.html#app-signatures-and-keys
在assets目录中添加AppstoreAuthenticationKey.pem文件,获取地址:https://developer.amazon.com/.